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观点

为什么我们宁愿少做一点产品

我们不缺更多产品界面。我们缺的是更少、更完整、被真实使用和长期运营磨过边缘的产品,以及愿意删掉多余承诺的纪律。

Ethan
Ethan
CEO · 联合创始人
2026.06.22 · 9 分钟
为什么我们宁愿少做一点产品

今年最有用的一次产品评审,不是路线图会议。是一次删除会议。

产品是 Yarrow 易。它由 MyMemo AI LLC 运营,和 MyMemo 属于同一个美国团队的产品线,光子之城协助做产品和工程实现。这个产品本来可以容纳很多看起来合理的东西:更多起卦方式、更多 AI 仪式、更多分享玩法、更多图表、更多古籍注解、更多设置项。每一个单独拿出来,都能讲得通。

但那天真正有用的问题很小,也更难回答:

如果我们留下这个功能,12 周以后谁来运营它?

这个问题杀掉的想法,比任何设计批评都多。

它也让产品变得更好。Yarrow 最后保留下来的主线更清楚:每日周易自我觉察、问法整理、卦历记录,以及一条很硬的边界 —— AI 解释卦象,但不参与起卦、不修改卦象。这个产品不要求用户相信我们的聪明。它要求团队守住少数几个承诺,并且让这些承诺在真实使用里站得住。

我想直接说清楚:我们的标准不是做很多产品。我们的标准是做那些在第一张漂亮截图之后,我们还愿意继续改、继续管、继续承担后果的产品。

多加一个界面,是便宜的部分

现在的软件生产方式,会让“多做一点”显得没什么代价。多一个 tab 很便宜。多一个 AI 模式很便宜。多一条 onboarding 分支很便宜。多一个定价实验很便宜。多一个给高级用户的设置项,也很便宜。

真正不便宜的是把它背起来。

每一个界面,都需要在产品变化以后仍然说得通的文案。它需要客服回答。需要埋点。需要中英文边界。需要隐私说明。需要通过 App Store、Google Play、支付、恢复购买、注销、退款、举报,以及用户在凌晨一点十七分不按 happy path 操作时发生的所有事情。

所以我不太信那种一开始就很大的产品计划。它把“实现成本”和“拥有成本”混在了一起。一个团队可以很快做出十件东西,然后花下一年才发现其中只有三件真正值得存在。

我们希望在用户替我们付出代价之前,先学到这一点。

规则:先闭环,再扩张

产品闭环比功能清单重要。

mymemo.ai 来说,闭环是记录、回忆、再次回到那条记忆。用户把东西放进去,之后忘了原话,在真正需要的时候又能找回来。如果这个闭环不成立,再多花哨的 AI 工具也救不了产品。

对 Yarrow 易来说,闭环是提问、起卦、解读、复盘。起卦本身不是完整产品。AI 解读本身也不是完整产品。真正有用的时刻,是用户过一段时间回来,问自己:“后来发生了什么?我当时是怎么提问的?我对这件事的判断哪里变了?”

这就是为什么我们会重视卦历和复盘,而不是只把精力放在生成一段漂亮答案上。也是为什么很多看起来诱人的想法要等。一个新功能如果在旧闭环还没有跑顺之前,就先制造出另一个闭环,那不是扩张,是稀释。

我们内部写产品原则时,常常会写成很朴素的样子:

const productStandard = {
  promise: '一个清楚的工作',
  loop: '闭环之后再扩张',
  ai: '只在值得信任的地方使用',
  operations: '上线后仍有人拥有',
  subtraction: '每周都可以做减法',
};

这份朴素是有意的。一个团队如果不能用普通话讲清楚产品标准,通常也很难真正运营这个产品。

AI 需要带着边界,而不只是答案

很多 AI 产品仍然像是在相信:更多输出就是价值。答案更长。模式更多。人格更强。语气更自信。

这不是一个严肃的标准。

在 Yarrow 里,最重要的 AI 决定不是某个 prompt 写得多漂亮,而是一条边界:AI 不起卦。卦象来自确定性方法,或来自用户主动选择的方法。AI 可以帮助用户整理问题、解释卦象、给出观察清单,也可以让后续复盘更容易。但它不能为了让答案更顺耳而改变结果。

这不是营销文案。它会影响架构、prompt、界面文案和安全路径。它让产品少一点“神奇”。这正是目的。一个用于自我觉察的工具,应该让用户自己的推理更清楚,而不是把机制藏进一段很有把握的文字里。

同样的原则也适用于 Yarrow 之外。MyMemo 里的 AI 要让记忆检索变得更好,而不是把个人资料库变成一个聊天玩具。客户项目里的 LLM,也要和确定性代码、搜索索引、规则系统、那些不好看但可靠的工作流比一比,证明自己值得放进去。

我们的立场不是反 AI。我们反对的是表演。

更好的产品,往往需要更少解释

我会特别看一个信号:一个正常用户在使用产品之前,需要我们解释多少?

如果答案是“很多”,那只有两种诚实的可能。要么这个领域本身真的复杂;要么团队把自己的混乱转嫁给了用户。

对我们来说,产品质量的一部分,就是拒绝把这种混乱转嫁出去。与其永远解释一个功能,不如删掉它。与其做三条路径再寄希望于 tooltip,不如先把一条路径做好。与其赶着上线一个模式,让客服在未来六个月替它兜底,不如晚一点。

这不是审美上的极简主义。它是运营上的选择。界面少一点,团队才有精力真的看见留下来的界面。承诺少一点,客服才能说真话。模式少一点,测试才可能带着真实注意力做,而不是照着清单扫一遍。

有一种产品在 demo 里很好看,上线后一周就开始腐烂,因为团队根本无法让所有承诺继续活着。我们尽量不做那种产品。

我们说“精品”时,指的是什么

“精品”这个词很容易变成口号。我不是那个意思。

对我们来说,一个更好的产品不是一个更贵的物件。它是一个团队愿意长期待在里面的东西。边缘变顺,不是因为设计师第一稿画得漂亮,而是因为客服、工程、产品、法务、运营,在它离开 mockup 之后,仍然持续遇见真实的它。

这个标准会改变我们选择做什么。

它会让我们更慢地加入无人负责的功能。会让我们愿意在上线前先写那些不好看的隐私说明。会让我们关心 App Store 订阅能不能恢复、英文用户能不能完成第一个真正有意义的动作、中文句子是不是像一个人写的、产品在使用一个月之后是否还讲得通。

这些不是工作结束之后的 polish。它们就是工作本身。

这会逼我们成为哪一种公司

如果我们想最大化产出,这家公司会被设计成另一个样子。我们会把策略、设计、工程、运营切成更干净的交接。我们会做更多 v1,把更少刚上线的产品留在桌面上。作品集会更大,运营负担会更轻。

我们试过这种形状的不同版本。它会制造很多动作,但记忆很弱。

我们想做的公司,必须记得自己造过什么。这意味着更少产品、更少承诺、更多拥有权,以及更能忍受上线后那些不光鲜的工作。

从这个意义上说,MyMemo 和 Yarrow 是兄弟产品。它们不是用来证明我们还能再做一个 App。它们是在证明:我们愿意继续承担自己做出的产品决定。

这是公开作品背后的产品原则:少做一点,才有可能把选择做的那部分,真的做成。